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第二款 (2 / 5)

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        培育项目生命能量力量智力敏捷T质

        培养日期为30天1天五次选择

        可选择六项数值事件休息

        事件成功增加所有数值机率获得技能失败减少数值

        事件成功後能学习到技能学到相同技能时换成可选择数值提升10%

        事件有机率获得道具

        每次培育选择前都可以使用道具培育完成也可以使用道具完成後结算分数获得点数

        培育完成的生物可以爬无限之塔获得奖励探索地下城获得奖励对战打积分

        奖励为道具点数装备

        对战为3v3团战

        选择培育完成的生物当下一只培育生物的父母会遗传部分数值和技能

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